1. VinciGit00/Scrapegraph-ai


🌟 截止发稿星数: 6640
🇨🇳 仓库语言: Python
🤝 仓库开源协议: MIT License
🔗 仓库地址: https://github.com/VinciGit00/Scrapegraph-ai
ScrapeGraphAI: 一次刮取,永无止境
ScrapeGraphAI 是一个基于 Python 的网络抓取库,使用 LLM 和直接图形逻辑为网站和本地文档(XML、HTML、JSON 等)创建抓取管道。
只需告诉库您想要提取哪些信息,它就会为您完成这个任务!
使用 LLM(如 OpenAI、Groq、Azure 和 Gemini)或使用 Ollama 的本地模型,可以使用三个主要的抓取管道从网站(或本地文件)中提取信息:
- SmartScraperGraph:单页面抓取器,只需要用户提示和输入源;
- SearchGraph:多页面抓取器,从搜索引擎搜索结果的前 n 页中提取信息;
- SpeechGraph:单页面抓取器,从网站中提取信息并生成音频文件。
ScrapeGraphAI 已在 GitHub 上获得许可,并对研究用途免费。请务必将其用于数据探索和研究目的。
2. toeverything/AFFiNE


🌟 截止发稿星数: 32413
🇨🇳 仓库语言: TypeScript
🤝 仓库开源协议: Other
🔗 仓库地址: https://github.com/toeverything/AFFiNE
AFFiNE:一体化知识管理解决方案
AFFiNE 是一款多合一工作区和操作系统,集知识库、演示文稿、数字资产管理和自托管功能于一体。
它以其高效且鲁棒的机器人自动驾驶算法 AFFiNE 而闻名,在多个排行榜中位列第一。该算法擅长处理复杂动态和不确定的环境。
AFFiNE 的主要特点包括:
- 无边界画布,支持任意形式的内容块
- 各种编辑器,涵盖文本、笔记、数据库、链接页面和幻灯片
- 多模态 AI 协作支持,包括报告撰写、幻灯片制作和应用程序原型设计
AFFiNE 优先考虑隐私,支持本地优先和实时协作,并提供自托管选项。它融合了 Notion、Miro 和 Airtable 等知名应用程序的优点,同时提供更高级的可自定义性和开源性。
该平台由开源项目 BlockSuite 和 OctoBase 提供支持,并基于 Electron、React 和 Jotai 等关键技术。AFFiNE 积极欢迎贡献者,并提供详细的文档和社区支持。
3. huggingface/lerobot
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🌟 截止发稿星数: 2603
🇨🇳 仓库语言: Python
🤝 仓库开源协议: Apache License 2.0
🔗 仓库地址: https://github.com/huggingface/lerobot
LeRobot:用于机器人技术的先进机器学习库
LeRobot 是由 Hugging Face 开发的开源库,用于机器人技术研究和开发。它提供先进的机器学习模型、数据集和工具,降低了机器人的准入门槛。LeRobot 专注于模仿学习和强化学习,提供可在现实世界中部署的预训练模型和数据集。
功能
- 全面且可扩展的机器学习模型
- 与 Hugging Face 生态系统集成
- 活跃的社区和文档
入门
安装 LeRobot:
git clone https://github.com/huggingface/lerobot.git
pip install .
示例
- 评估预训练策略:从 Hugging Face hub 下载预训练策略并评估其性能。
- 训练自定义策略:使用人类收集的数据训练策略。
- 可视化数据集:查看和交互式探索数据集。
贡献
欢迎贡献者加入 LeRobot 社区。有关如何贡献指南,请参见 贡献指南。
4. ejoy/ant
🌟 截止发稿星数: 3508
🇨🇳 仓库语言: Lua
🤝 仓库开源协议: MIT License
🔗 仓库地址: https://github.com/ejoy/ant
Ant 游戏引擎介绍
Ant 是一个由灵犀互娱开发的开源游戏引擎。它目前处于开放代码仓库阶段,文档、示例等内容将在 GitHub Wiki 上逐步完善。如有问题,可在 GitHub Discussions 上讨论。
特点
- **跨平台支持:**支持 Windows、macOS 和 Linux 等平台。
- **基于 Lua:**采用 Lua 作为脚本语言,易于上手和编写逻辑。
- **模块化设计:**引擎功能以包的形式组织,便于维护和扩展。
- **强大的编辑器:**提供了一个可视化编辑器,方便用户创建游戏场景。
编译与运行
- 更新第三方库:
git submodule update --init - 搭建编译环境:针对不同的平台有不同的方式(详见文档)
- 编译运行时:
luamake - 运行示例:
bin/msvc/debug/ant.exe test/simple/main.lua
关于目录结构
引擎目录结构包括:
- bin:编译结果
- build:编译中间结果
- clibs:C/C++ 代码
- engine:引擎基础支持
- pkg:引擎功能包
- runtime:不同平台支持
- test:测试工程
- tools:引擎相关工具
5. OpenDevin/OpenDevin


🌟 截止发稿星数: 24947
🇨🇳 仓库语言: Python
🤝 仓库开源协议: MIT License
🔗 仓库地址: https://github.com/OpenDevin/OpenDevin
OpenDevin 是一款 AI 驱动的软件工程平台,它通过与人类开发者合作,帮助他们编写代码、修复错误和发布功能,让开发者能够更轻松、更高效地工作。OpenDevin 的代理使用 LLM(大型语言模型),如 OpenAI 的 ChatGPT 或 Anthropic 的 Claude,来理解代码并生成建议,从而提高开发效率。开发者可以利用 OpenDevin 编写新代码、修复错误或理解现有代码。该平台还提供了广泛的文档、社区支持和对各种编程语言的广泛支持。OpenDevin 是一个社区驱动的项目,欢迎来自各个背景和技能水平的贡献者。
6. rustdesk/rustdesk

🌟 截止发稿星数: 64324
🇨🇳 仓库语言: Rust
🤝 仓库开源协议: GNU Affero General Public License v3.0
🔗 仓库地址: https://github.com/rustdesk/rustdesk
RustDesk 是一款开源远程桌面软件,是 TeamViewer 的替代品。它无需配置,开箱即用。这款软件让你完全掌控自己的数据,不必担心安全问题。你可以使用我们的集合/中继服务器、 设置自己的服务器 或 编写自己的集合/中继服务器。
桌面版本使用 Flutter 或 Sciter(已弃用)作为 GUI,本教程仅适用于 Sciter,因为它更简单、更易于入门。请查看我们的 CI 构建 Flutter 版本。
请自行下载 Sciter 动态库。
原始构建步骤
- 准备你的 Rust 开发环境和 C++ 构建环境
如何构建 Linux 版本
Ubuntu 18(Debian 10)
sudo apt install -y zip g++ gcc git curl wget nasm yasm libgtk-3-dev clang libxcb-randr0-dev libxdo-dev \
libxfixes-dev libxcb-shape0-dev libxcb-xfixes0-dev libasound2-dev libpulse-dev cmake make \
libclang-dev ninja-build libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev
openSUSE Tumbleweed
sudo zypper install gcc-c++ git curl wget nasm yasm gcc gtk3-devel clang libxcb-devel libXfixes-devel cmake alsa-lib-devel gstreamer-devel gstreamer-plugins-base-devel xdotool-devel
Fedora 28(CentOS 8)
sudo yum -y install gcc-c++ git curl wget nasm yasm gcc gtk3-devel clang libxcb-devel libxdo-devel libXfixes-devel pulseaudio-libs-devel cmake alsa-lib-devel
Arch(Manjaro)
sudo pacman -Syu --needed unzip git cmake gcc curl wget yasm nasm zip make pkg-config clang gtk3 xdotool libxcb libxfixes alsa-lib pipewire
安装 vcpkg
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg
cd vcpkg
git checkout 2023.04.15
cd ..
vcpkg/bootstrap-vcpkg.sh
export VCPKG_ROOT=$HOME/vcpkg
vcpkg/vcpkg install libvpx libyuv opus aom
修复 libvpx(适用于 Fedora)
cd vcpkg/buildtrees/libvpx/src
cd *
./configure
sed -i 's/CFLAGS+=-I/CFLAGS+=-fPIC -I/g' Makefile
sed -i 's/CXXFLAGS+=-I/CXXFLAGS+=-fPIC -I/g' Makefile
make
cp libvpx.a $HOME/vcpkg/installed/x64-linux/lib/
cd
构建
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
source $HOME/.cargo/env
git clone https://github.com/rustdesk/rustdesk
cd rustdesk
mkdir -p target/debug
wget https://raw.githubusercontent.com/c-smile/sciter-sdk/master/bin.lnx/x64/libsciter-gtk.so
mv libsciter-gtk.so target/debug
VCPKG_ROOT=$HOME/vcpkg cargo run
如何使用 Docker 构建
首先,克隆存储库并构建 Docker 容器:
git clone https://github.com/rustdesk/rustdesk
cd rustdesk
docker build -t "rustdesk-builder" .
然后,每次需要构建应用程序时,运行以下命令:
git clone https://github.com/rustdesk/rustdesk
cd rustdesk
docker build -t "rustdesk-builder" .
然后,每次需要构建应用程序时,运行以下命令:
docker run --rm -it -v $PWD:/home/user/rustdesk -v rustdesk-git-cache:/home/user/.cargo/git -v rustdesk-registry-cache:/home/user/.cargo/registry -e PUID="$(id -u)" -e PGID="$(id -g)" rustdesk-builder
请注意,第一次构建在缓存依赖项之前可能需要更长时间,后续构建会更快。此外,如果你需要为构建命令指定不同的参数,可以在命令末尾的 <OPTIONAL-ARGS> 位置进行指定。例如,如果你想构建一个经过优化的发行版本,可以在上述命令后面加上 --release。生成的的可执行文件将在你系统的目标文件夹中,可以使用以下命令运行:
target/debug/rustdesk
或者,如果你正在运行发行版可执行文件:
target/release/rustdesk
请确保你从 RustDesk 仓库的根目录运行这些命令,否则应用程序可能无法找到所需的资源。另外请注意,目前通过这种方法不支持其他 cargo 子命令,如 install 或 run,因为它们会在容器内而不是主机上安装或运行程序。
文件结构
-
libs/hbb_common:视频编解码器、配置、tcp/udp 包装程序、protobuf、文件传输的 fs 函数以及一些其他实用函数
-
libs/scrap:屏幕截图
-
libs/enigo:特定于平台的键盘/鼠标控件
-
libs/clipboard:适用于 Windows、Linux、macOS 的文件复制和粘贴实现。
-
src/ui:过时的 Sciter UI(已弃用)
-
src/server:音频/剪贴板/输入/视频服务以及网络连接
-
src/client.rs:启动对等连接
-
src/client.rs:启动对等连接
-
src/rendezvous_mediator.rs:与 rustdesk-server 通信,等待远程直接(TCP 打洞)或中继连接
-
src/platform:特定于平台的代码
-
flutter:桌面和移动设备的 Flutter 代码
-
flutter/web/js:适用于 Flutter Web 客户端的 JavaScript
屏幕截图
7. pagefaultgames/pokerogue
🌟 截止发稿星数: 1465
🇨🇳 仓库语言: TypeScript
🤝 仓库开源协议: GNU Affero General Public License v3.0
🔗 仓库地址: https://github.com/pagefaultgames/pokerogue
PokéRogue 是一款基于浏览器的宝可梦同人游戏,受到 roguelite 类型游戏的强烈影响。在游戏中,玩家可以不断战斗,收集可叠加的道具,探索各种生物群系,与训练家和 boss 战斗等等。
该游戏鼓励开发者为其做出贡献,并提供了环境设置和常见问题的解答。贡献者名单列出了音乐、音效、背景、UI、精灵等各个方面。
游戏提供了许多尚未完成的任务,可以通过其 Trello 看板查看。
这款同人游戏是由 pagefaultgames 开发的,使用 TypeScript/Javascript 编写,并基于 GNU Affero General Public License v3.0 协议。
8. AtotheY/saas-landingpage
🌟 截止发稿星数: 604
🇨🇳 仓库语言: TypeScript
🤝 仓库开源协议: MIT License
🔗 仓库地址: https://github.com/AtotheY/saas-landingpage
精简总结
这款 SaaS 登陆页面模板是一款为技术创始人设计的样例代码,旨在节省他们在启动新 SaaS 时的时间。它提供了快速便捷的起点,让你能够专注于构建产品和联系用户等更重要的环节。
模板基于 Next 14(NextJS + React),并采用 shadcn 作为 UI 组件,以其轻量、美观和易于编辑的特性著称。
要使用该模板,只需执行以下步骤:
- 安装依赖项:
npm i - 运行:
npm run dev - 在浏览器中打开 http://localhost:3000
该模板提供了以下功能:
- 精致的用户界面,响应式设计
- 易于自定义的文本、图像和元数据
- 基于 ESlint 的代码风格检查
要将其打造为一个完整的 SaaS,你可以进一步:
- 添加环境变量
- 集成用户登录/注册逻辑
- 根据需要创建其他组件
- 实现后端功能
- 优化登陆页面设计
同时,模板提供了一个配套的 Figma 设计文件,供你保持风格一致并创建自己的设计。
9. tangzhiyao/boss-show-time
🌟 截止发稿星数: 625
🇨🇳 仓库语言: JavaScript
🔗 仓库地址: https://github.com/tangzhiyao/boss-show-time
Boss Show Time
Boss Show Time 是一款用于展示 BOSS 直聘岗位发布时间的浏览器扩展。
安装后,该扩展将在 BOSS 直聘的职位列表中显示每条职位的最后修改时间。通过这个功能,求职者可以了解职位的新鲜度,优先考虑最近发布的职位。
安装教程:
- 安装扩展程序:npm i && npm run build
- 打开 Chrome 浏览器,添加扩展程序:加载已解压的扩展程序 -> 选择 build 目录
- 打开 BOSS 直聘或智联招聘网站
此外,该扩展还在不断更新,添加了新功能,如筛选在线招聘者、显示日期格式和提示外包公司。
10. Blealtan/efficient-kan
🌟 截止发稿星数: 1968
🇨🇳 仓库语言: Python
🔗 仓库地址: https://github.com/Blealtan/efficient-kan
高效 Kolmogorov-Arnold 网络(KAN)实现
本仓库提供了一个高效的 Kolmogorov-Arnold 网络(KAN)实现。KAN 的原始实现见 此。
原始实现的性能问题主要在于它需要展开所有中间变量以执行不同的激活函数。对于一个具有 in_features 输入和 out_features 输出的层,原始实现需要将输入展开为形状为 (batch_size, out_features, in_features) 的张量以执行激活函数。然而,所有激活函数都是一组固定基函数(B 样条)的线性组合;基于这一点,我们可以将计算重新表述为:使用不同的基函数激活输入,然后将其线性组合。这种重新表述可以显著降低内存开销,并将计算转换为直接的矩阵乘法,并且自然适用于前向和后向传递。
问题出在声称对 KAN 的可解释性至关重要的 稀疏化 中。作者提出了对输入样本定义的 L1 正则化,这需要对 (batch_size, out_features, in_features) 张量执行非线性操作,因此与重新表述不兼容。我用权重上的 L1 正则化代替了该 L1 正则化,它在神经网络中更常见,并且与重新表述兼容。作者的实现确实也包含了这种正则化,以及论文中描述的一种,所以我认为它可能会有所帮助。需要更多实验来验证这一点;但至少如果需要效率,原始方法是不可行的。
另一个不同之处在于,除了可学习激活函数(B 样条)之外,原始实现还包括每个激活函数上的可学习尺度。我提供了一个默认为 True 的选项 enable_standalone_scale_spline 来包含此功能;禁用它将使模型更有效率,但可能会损害结果。需要更多实验。
2024-05-04 更新:@xiaol 暗示 base_weight 参数的常量初始化在 MNIST 上可能是一个问题。目前,我已将 base_weight 和 spline_scaler 矩阵都初始化为 kaiming_uniform_,遵循 nn.Linear 的初始化。在 MNIST 上似乎效果非常好(从约 20% 到约 97%),但我不确定这是否是总体上的一个好主意。
11. phenaproxima/starshot-prototype
🌟 截止发稿星数: 60
🇨🇳 仓库语言: PHP
🔗 仓库地址: https://github.com/phenaproxima/starshot-prototype
Drupal 星际计划:预装模块和主题的 Drupal 原型
Drupal 星际计划是一种基于配方的新型 Drupal 原型,预装了社区最佳模块和主题。它不是分支或发行版。
特点:
- 预装众多有用模块和主题,包括地址管理、反机器人程序、媒体处理、表单构建、导航增强等。
- 基于 Gin 主题和 Navigation 和 Coffee 模块,提供出色的管理体验。
- 包含基本的便利功能,如 XML 站点地图、改进的日期和时间字段、重定向设置、文件处理、内容克隆和版本比较。
- 提供示例内容,避免从无到有构建。
目标受众:
希望使用 Drupal 创建网站,但不想从头构建(包括创作体验)的任何人。
与发行版的区别:
星际计划使用配方,而发行版基于安装配置文件,因此具有锁定效应。星际计划没有锁定,以后可以将组件添加到现有站点。
模块和主题选择流程:
目前根据团队认为对大多数人有用的标准选择。正在制定正式的策略和流程。用户可以提出包含模块的建议。
12. airbnb/lottie-ios


🌟 截止发稿星数: 25312
🇨🇳 仓库语言: Swift
🤝 仓库开源协议: Apache License 2.0
🔗 仓库地址: https://github.com/airbnb/lottie-ios
Lottie 是一个跨平台库,它原生渲染基于向量的动画和艺术,并通过 JSON 格式导出。Lottie 支持 Swift Package Manager、CocoaPods 和 Carthage。
Lottie 是一个跨平台库,适用于 iOS、macOS、tvOS、visionOS、Android 和 Web,它原生渲染基于向量的动画和艺术,并在运行时以最少的代码实现。
Lottie 加载并渲染以 bodymovin JSON 格式导出的动画和矢量。bodymovin JSON 可以通过 After Effects 与 bodymovin、Sketch 与 Lottie Sketch Export 以及 Haiku 创建并导出。
设计师可以直接创建并交付精美的动画,而无需工程师辛苦地手工再现。由于动画基于 JSON,它们的文件非常小,但复杂度可能很大!动画可以播放、调整大小、循环、加快、减慢、倒放,甚至可以交互式地进行拖动。Lottie 还可以仅播放或循环动画的一部分,可能性无穷无尽!动画甚至可以在运行时以各种方式进行更改!更改颜色、位置或任何可关键帧化的值!
以下只是 Lottie 强大功能的一小部分示例:
[示例 1] [示例 2]
[示例 3]
以下只是 Lottie 强大功能的一小部分示例:
[示例 1] [示例 2]
[示例 3]
[Abcs]
安装 Lottie
Lottie 支持 Swift Package Manager、CocoaPods 和 Carthage(动态和静态)。
Github 代码库
您可以获取 Lottie Github 代码库,并包含 Lottie.xcodeproj 以构建动态或静态库。
Swift Package Manager
要使用 Swift Package Manager 安装 Lottie,您可以按照 Apple 发布的 教程 使用带有当前版本的 Lottie 代码库 URL:
-
在 Xcode 中,选择 “File” → “Add Packages…”
-
输入https://github.com/airbnb/lottie-spm.git
-
在 Xcode 中,选择 “File” → “Add Packages…”
-
输入https://github.com/airbnb/lottie-spm.git
或者,可以将以下依赖项添加到您的 Package.swift 中:
.package(url: "https://github.com/airbnb/lottie-spm.git", from: "4.4.3")
在使用 Swift Package Manager 时,我们建议使用 lottie-spm 代码库,而不是主 lottie-ios 代码库。用于 lottie-ios 的主要 Git 代码库有点大(300+ MB),而 Swift Package Manager 始终下载具有所有 Git 历史记录的完整代码库。 lottie-spm 代码库小得多(不到 500kb),因此可以更快地下载。
如果您希望直接在项目中包含 Lottie 源代码,则可以通过引用 https://github.com/airbnb/lottie-ios.git 直接依赖主 lottie-ios 代码库,而不是下载 Lottie 的完整 git 历史记录并从源代码进行构建。
CocoaPods
将 pod 添加到您的 Podfile 中:
pod 'lottie-ios'
然后运行:
pod install
将 cocoapod 安装到您的项目后,使用以下代码导入 Lottie:
import Lottie
Carthage
将 Lottie 添加到您的 Cartfile:
github "airbnb/lottie-ios" "master"
然后运行:
carthage update
在应用程序目标的“General”选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”部分中,将 lottie-ios.framework 从 carthage update 生成的 Carthage/Build/iOS 目录中拖放进来。
Swift 版本支持
Lottie 支持 Swift/Xcode 版本,可追溯到 Apple 为 App Store 提交允许的最低版本。您可以在 Swift Package Index 上查看 Lottie 支持哪些最新 Swift 版本:
Swift 版本
安全
我们分发 XCFramework 包,用于在 Github 上的每个发行版。在 Lottie 4.4.0 和更高版本中,这些 XCFramework 包包含 代码签名。这些包是用“Lottie iOS”名称自签名的,并且有以下指纹:
89 2F 1B 43 04 7B 50 53 8F 2F 46 EA D9 29 00 DD 3D 48 11 F358 21 78 C0 61 A5 FB 20 F1 11 CB 26
在 Xcode 中,您可以通过选择 Lottie.xcframework 并确认它显示以下信息来验证这一点:
![Xcode 中的代码签名]
贡献
我们始终欢迎来自社区的贡献。要对项目进行更改,您可以克隆代码库并打开 Lottie.xcworkspace。此工作区包括:
- Lottie 框架(适用于 iOS、macOS 和 tvOS)
- 单元测试和快照测试(适用于 iOS,必须在 iPhone 8 模拟器上运行)
- 一个示例 iOS 应用程序,它允许您浏览和测试代码库中包含的 100 多个示例动画
所有包含会影响动画渲染的新功能或错误修复的 pull 请求都应包括用于验证所包含更改的快照测试用例。
- 要将新的示例动画添加到快照测试套件,您可以将
.json文件添加到Tests/Samples。重新运行快照测试以生成新的快照图像文件。 - 要在进行更改后更新现有的快照,您可以在
SnapshotTests.swiftsetUp()方法中设置isRecording = true,然后重新运行快照测试。
该项目还包括在我们的 Rakefile 中定义的几个有用的命令。要使用这些命令,您需要安装 Bundler:
$ sudo gem install bundle
$ bundle install
$ sudo gem install bundle
$ bundle install
例如,所有 Swift 代码都应根据 Airbnb Swift Style Guide 进行格式化。进行更改后,您可以使用 SwiftFormat 和 SwiftLint 通过运行 bundle exec rake format:swift 自动重新格式化代码。其他有用的命令包括:
$ bundle exec rake build:all #构建所有平台的所有目标
$ bundle exec rake build:package:iOS #构建iOS的Lottie包
$ bundle exec rake test:package #测试Lottie包
$ bundle exec rake format:swift #根据Airbnb Swift Style Guide重新格式化Swift代码
13. FunkinCrew/Funkin
🌟 截止发稿星数: 2638
🇨🇳 仓库语言: Haxe
🤝 仓库开源协议: Other
🔗 仓库地址: https://github.com/FunkinCrew/Funkin
Friday Night Funkin’
Friday Night Funkin’ 是一款使用 HaxeFlixel 制作的节奏游戏,旨在参与 Ludum Dare 47,向 Newgrounds 及其社区表达热爱。
游戏概览:
- 在 Newgrounds 上可玩网页演示
- 可从 Itch.io 下载适用于 Windows、Mac 和 Linux 的演示版本
游戏内容:
- 播放音乐并根据箭头提示按下对应键
- 多个关卡,每个关卡都有不同的歌曲和对手
- 各种可解锁角色和歌曲
游戏特点:
- 欢快的音乐和像素化图形
- 富有挑战性的玩法
- 活跃的模组化社区
开发者:
- Lead Programmer:ninjamuffin99
- Programmer:MasterEric、MtH、GeoKureli
- Art / Animation / UI:PhantomArcade3K、Evilsk8r、Moawling、IvanAlmighty
- Music:Kawaisprite、BassetFilms
特别鸣谢:
- Tom Fulp:创建 Newgrounds
- JohnnyUtah:声演 Tankman
- L0Litsmonica:声演 Mommy Mearest